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UBISOFT Montréal

2012
Montréal, Québec, Canada
  • Architecture de culture, recherche, sport ou loisir
  • Partie d'édifice
  • Centre de production des arts
En 2012, Ubisoft Montréal et le Bureau du Design de Montréal ont organisé un concours d'architecture pour réinventer les bureaux du siège d'Ubisoft, dans la foulée de l'affirmation de Montréal comme Ville UNESCO de design.

L'objectif du concours était d'offrir aux employés un environnement de travail innovant et dynamique en leur permettant de cultiver leur créativité autant en collaboration qu'individuellement.

Le bâtiment d'origine, situé au coeur du Mile End, est une ancienne manufacture de vêtements datant de 1903. L'Édifice Peck a eu une importance cruciale dans le développement du quartier et conserve son héritage en hébergeant maintenant le plus grand employeur du Mile End, Ubisoft.

Onze firmes ont d'abord été interpellées par un « comité conseil » et ont présenté leurs visions. Cinq finalistes ont par la suite été choisis et ont élaboré des propositions en suivant les lignes directrices identitaires, ergonomiques et pratiques pour le futur réaménagement des bureaux d'Ubisoft.

(Texte CCC)